4.数字媒体艺术
本专业成立于2018年,前身是成立于2005年的动画专业。专业以原艺术学院动画专业和交互设计研究所为基础,以艺术和科技的融合创新为特色,立足于长三角数字经济与文化创意产业发展的需求,旨在培养具有“家国情怀、国际视野、创新思维、工匠精神”品质,系统掌握数字媒体艺术的基础理论、专门知识、基本技能和方法,熟悉数字媒体艺术领域相关的人文、伦理、法律、法规、标准及项目管理等知识,具备以用户为中心的创新思维能力、以商业设计为导向的策划、创意、制作能力以及科技与艺术的整合能力,能在数字游戏设计、商业动画设计、虚拟现实设计、互动媒体设计、插漫画设计、数码视频剪辑等数字媒体领域从事数字内容创新设计的复合型人才。专业教学上主要设置互动娱乐、媒体动画两个专业模块。学生一年级以通识课程以及设计基础课程学习为主;二、三、四年级包括三维造型、创新思维与创意脚本、视听语言、视频剪辑与特效、动画运动规律、故事板设计、二维动画创作、数字合成与特效、设计调研、动态图形设计、商业广告动画创作、数字插漫画设计、游戏概念设计、引擎编程基础、游戏策划基础、游戏特效制作、游戏创作、互动媒体实验等课程。毕业去向:本专业毕业生具有实践能力强、创新素质好的特点,毕业后可进入各类传媒企业、互联网企业、文化创意公司、影视动画公司、游戏公司及院校等企事业单位,从事影视动画、数字娱乐、网络游戏、交互界面设计、移动通讯应用服务等工作。