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吉林动画学院游戏学院及专业介绍(3)

时间:2021/5/18 11:44:32 点击:

  核心提示:游戏学院,成立于2009年3月,前身为吉林动画学院数字媒体艺术系,2013年增设艺术与科技专业,作为我国最早一批从事数字媒体相关专业教育的高校,依托吉林动画学院的影响力和教科研实力,逐渐形成了艺术与科...

数字媒体艺术
  一、专业方向
  游戏美术方向,游戏策划方向,游戏衍生品设计方向
  二、培养目标
  面向数字媒体和数字娱乐、游戏等产业发展需要,培养具有扎实理论基础、较强应用能力、明显专业特长、良好职业素养,能在游戏美术设计、游戏策划设计,游戏衍生品设计,游戏产业管理等岗位,胜任游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、衍生品设计设计与开发、团队项目管理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作等工作的中高层次应用型专门人才。
  三、核心课程
  数字图像处理、游戏场景概念设计、游戏角色概念设计、游戏界面设计
  游戏三维场景制作、游戏三维角色制作、次时代模型制作,游戏动作设计制作、游戏特效制作、游戏引擎动画制作,游戏剧情策划,游戏关卡设计,游戏项目管理、游戏手办设计
  四、就业方向定位
  主要面向游戏原画/ui设计师,游戏三维美术设计师,游戏动画师,游戏特效师,游戏剧情策划师,系统策划师,游戏关卡设计师,游戏手办设计,游戏测评,游戏产业管理。

作者:佚名 来源:不详
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