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吉林动画学院游戏学院及专业介绍(4)

时间:2021/5/18 11:44:32 点击:

  核心提示:游戏学院,成立于2009年3月,前身为吉林动画学院数字媒体艺术系,2013年增设艺术与科技专业,作为我国最早一批从事数字媒体相关专业教育的高校,依托吉林动画学院的影响力和教科研实力,逐渐形成了艺术与科...

艺术与科技
  一、专业方向
  交互设计、虚拟现实设计
  二、培养目标
  面向虚拟现实设计行业、数字媒体行业及数字娱乐行业的发展需要,培养具有扎实理论基础、较强应用能力、明显专业特长、良好职业素养,能在展览展示设计、展示多媒体设计、特装展位设计、展览馆方案设计、效果图设计、ui设计、视觉设计、动效设计等相关岗位,胜任展示展览公司、互动多媒体开发公司、网络科技公司、手机移动平台开发等工作的中、高层次应用型专门人才。
  三、核心课程
  视觉设计基础、程序设计基础、视觉设计软件、创意思维方法、图标设计、信息设计、文字与版式设计设计、交互设计、用户交互界面设计、原型设计软件、用户体验设计、互联网产品概念设计、三维数字图像技术、三维数字图像设计、展示概念设计、展示空间设计、展示电气设计 、虚拟现实设计与制作
  四、   就业方向定位
  面向展示展

作者:佚名 来源:不详
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